top of page

Tom Clancy's HAWX 2 Oyun İnceleme

Mehtabı mehtaptan izlemek

Grafiklerde istikrarsızlık gözlemledik. Yüksek bir rakımda uçarken, gökyüzü ve özellikle güneşin bulunduğu kısımlar gayet güzel gözüküyor. Yüksekten yere bakıldığı zaman, yer şekilleri ve binaların görünüşü de gayet iyi. Hakikaten yükseklerden uçtuğumuzu hissedebiliyoruz. Uçaklarımızın animasyonları ve modellemeleri de güzel gözüküyor. Hız verdiğimiz zaman arkadan çıkan alevler ya da hız kestiğimizdeki hissiyat son derece iyi. Patlama efektleri de tatminkar sayılır. Buraya kadar grafikler hakkında iyi şeyler söyledik ama en başta istikrarsızlık kelimesini kullanmıştık. Ne zaman ki yere yaklaşıyor ve binaları daha büyük görmeye başlıyorsunuz, o zaman modellemelerin biraz baştan savma ve detaylara girmeden yapıldığını görüyorsunuz. Üstelik bir yerden sonra, binaların kendilerini çok tekrar ettiğinin de farkına varacaksınız. Yani özetlemek gerekirse, daha çok uçaklarımızın animasyonlarına ağırlık verilmiş.

 

Uçarken çatışacağımız hedefler sadece havadan değil, denizden ve karadan da gelecekler. Hava savaş oyunlarının temel taşlarından olan it dalaşlarına bol bol gireceğiz. Kontrollere alıştıktan sonra bunu rahat rahat yapıyor ve düşmanlara göz açtırmıyor olacağız. Zira, yapay zeka da zaten çok iyi sayılmaz. Sizden kaçmak için hep aynı hareketleri yapıyorlar ve onlara rahatlıkla yetişip bir zaman sonra öldürmek hiç de zor olmuyor. Kullandığımız uçaklara göre, silah çeşitlerimiz de değişiyor. Makineli tüfek olarak çalışan cannon’umuz dışında, sınırlı sayıda güdümlü füzemiz bulunuyor. Bazı uçaklar da, aynı anda çoklu füze atıyor ve böylece birden fazla hedefi de vurabiliyorlar. Görevlerimiz genelde koruma ve yok etme üzerine kurulu. Zevkli olan kısımlardan birisi ise, UAV kullandığımız görevler ki bazı normal görevlerde de, uçakların özellikleri olarak UAV kullanabiliyoruz.

Bombardıman bizim işimiz

UAV görevlerinde, mor ve ötesi görünümle birlikte yer hedeflerini yok ediyoruz. Bizden istenen hedefleri takip ediyor, telefon konuşmalarını deşifre ediyor ve bombalanmak üzere işaretliyoruz. Bir süre sonra da bombalama işlemini gerçekleştiriyoruz. Bu tip görevlerin bulunması güzel olmuş ve arada güzel gidiyor ancak oyunun genelinde olduğu gibi, bu görevler de bir süre sonra kendini tekrar etmeye başlıyor. Bazı görevlerde de gece görüş sistemini kullanıyor ve gece çarpışmalarına katılıyoruz.

 

Bize yapılan saldırılardan kaçmak için, hareket sistemine mümkün olduğunca çabuk alışmamız gerekiyor. Birçok güdümlü füze ile burun buruna geleceğiz ve bunlardan akıllı hareketlerle sıyrılmamız gerekecek. Buna alışana kadar, flare’imizi kullanabilir ve gelen füzeleri başka yönlere savuşturabiliriz, ancak sınırlı sayıda olduklarını unutmamak gerekiyor. Bir füze bize kilitlendiğinde sağ üst köşede uyarısını ve nereden geldiğinin bilgisini alıyoruz. Bunların dışında biz havadayken, tüm dost ve düşman birliklerimiz gösteriliyor ve görev hedefimiz de aynen işaretleniyor. Uçak gemisinden havalandığımız bölümlerde, çatışmalar sırasında cephane takviyesi yapmamız gerekebiliyor. Bu yüzden tekrar uçak gemimize dönebiliyoruz. Ayrıca, zaman zaman yakıt ikmalı yaptığımız anlar da oluyor.

Uçtukça gelişmek

H.A.W.X. 2’de hedeflerimizi yok ettikçe ve görevleri başarılı biçimde bitirdikçe, deneyim puanları kazanıyoruz. Bu deneyim puanlarıyla birlikte, yeni uçaklar ve özellikler kazanabiliyoruz. Kazandığımız özelliklerin, multiplayer oyunlarda da iş görmesi güzel bir özellik. Değişik tarzda füzelerden yararlanabiliyoruz ya da makineli tüfeğimizin soğuma zamanının daha hızlı olmasını sağlayabiliyoruz. Bunun için, mümkün oldukça fazla hedefi yok etmemiz bizim yararımıza olacaktır.

Sesler de iyi olarak nitelendirebileceğimiz seviyede. Müzikler ise çok güzel. Savaşlar sırasında devreye giren müzikler, bizi direkt olarak it dalaşı yapmaya sürüklüyor. Tabii o gazla bunu yaparken dikkat etmek lazım, zira o sıra farkında olmadan bir kayaya ya da kuleye çarpabiliriz. Oyunun belirli noktalarda checkpoint sistemini devreye sokması da, bizi sık sık bölüm başına dönmekten kurtarıyor. 

Tom Clancy’s H.A.W.X 2, aksiyon seviyesi yüksek ve heyecanlı savaşlara sahne olan bir yapım, ancak keşke senaryo biraz daha yaratıcı ve merak uyandırıcı türden olsaydı. Yapay zeka da biraz vasat kalınca, H.A.W.X. 2’nin puanı daha da düşüyor. Yine de, hava savaşlarını seven oyuncular keyifle oynayacaklardır. Kontrollere alışmanın rahat olması ve arcade olması, her türlü oyuncu için kolaylık, ama hava savaşlarına merak duymayanlar ne uzunlukta oynarlar, bu tamamen onlara kalmış bir şey. Yine de Tom Clancy’nin hakkını veriyor ve heyecanlı aksiyon sahnelerini ayakta alkışlıyoruz.

KAYNAK : merlininkazani.com

WAR THUNDER

Oyun Bilgileri

YAYIMCI

DİL

ÇIKIŞ

TÜR

KONU

UBİSOFT

İngilizce

11-11-2010

Savaş, Simülasyon, OnlinE, Coop

Sistem Gereksinimleri

minimum

İşletim Sistemi

Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2) veya Windows 7 (SP1)

İşlemci

Intel Pentium 4 3.0 GHz veya AMD Athlon 64 3000+

RAM

1 GB (Windows Vista ve 7 için 2 GB)

Ekran Kartı

128 MB bellekli, DirectX 9.0c ve Shader Model 3.0 uyumlu

HDD

9 Gb

Bu Oyunu Nasıl Buldun

Diğer Oyunlar

hawx 2

Tom Clancy's Hawx

Ubisoft, bizleri 2009 yılında  H.A.W.X ile tanıştırdı. Yapımı bu kadar çekici kılan bir diğer özellik ise durmak bilmeyen hızlı oyun yapısı ve düşman “ace”leri ile girdiğiniz it dalaşları.

war thunder

War Thunder

Rus merkezli oyun stüdyosu Gaijin tarafından yayınlanan War Thunder, 2. Dünya Savaşı dönemini konu alan savaş içerikli bir MMO oyunudur.

World Of Warplanes

World Of Warplanes

Gökyüzünde geçmesi sebebiyle oldukça geniş haritalara sahip olan World of Warplanes‘in ortalama bir haritasının alanı ise 220 metrekare.

yorum yap

Oyun Görselleri

İstek şikayet ve önerileriniz için yorum yapın.
bottom of page